DeletedUser
Guest
Na samym wstępie chciałbym nadmienić, że propozycja nie jest moja i nie chcę jej sobie w żaden sposób przywłaszczać. Informuję, że propozycja należy do -el-
A czy team zastanawial sie kiedys nad zmiana zasad podboju.Mam na mysli to by gracz,ktory traci miasto tracil tez pkt kultury.
Skad ten pomysl-a stad,ze (przynajmniej na swiecie alfa) gra staje sie coraz nudniejsza.Wielu graczy zostawia gra a po nich dziesiatki miast opuszczonych i rozwinietych.W momencie gdy mam pkt zastanawiam sie czy przejac miasto gracza wrogiego sojuszu czy takie opuszczone.Kilkakrotnie zdecydowalem sie na to pierwsze i niestety to taka syzyfowa praca bo traci sie wojsko,czas takie akcje nie zawsze wychodza a rezultat jest taki,ze gdy mi sie uda to gracz,ktory stracil miasto ma za dwa dni inne bo przejal takie opuszczone i nic go to nie kosztowalo.
Moj pomysl to taki by graczowi razem ze straconym miastem odbierac tez pkt i wtedy przejmowanie wrogich miast maloby sens bo w ten sposob rzeczywiscie oslabia sie przeciwnika,gra stalaby sie bardziej interesujaca i w koncu bylaby gra strategiczna i wojenna bo w tej chwili to zaczyna sie zmieniac w jak to wielu mowi Sims'y.Gdyby ktos w tej chwili zapytal mnie o co chodzi w grepolis to powiedzialbym mu,ze chodzi o przejmowanie opuszczonych miast i ich rozbudowa i jeżeli ktoś Ci to miasto przejmie to nic się nie dzieje bo są następne opuszczone przejmiesz następne.
BTW: Głosuję za, ale to nie mój pomysł więc mam prawo
A czy team zastanawial sie kiedys nad zmiana zasad podboju.Mam na mysli to by gracz,ktory traci miasto tracil tez pkt kultury.
Skad ten pomysl-a stad,ze (przynajmniej na swiecie alfa) gra staje sie coraz nudniejsza.Wielu graczy zostawia gra a po nich dziesiatki miast opuszczonych i rozwinietych.W momencie gdy mam pkt zastanawiam sie czy przejac miasto gracza wrogiego sojuszu czy takie opuszczone.Kilkakrotnie zdecydowalem sie na to pierwsze i niestety to taka syzyfowa praca bo traci sie wojsko,czas takie akcje nie zawsze wychodza a rezultat jest taki,ze gdy mi sie uda to gracz,ktory stracil miasto ma za dwa dni inne bo przejal takie opuszczone i nic go to nie kosztowalo.
Moj pomysl to taki by graczowi razem ze straconym miastem odbierac tez pkt i wtedy przejmowanie wrogich miast maloby sens bo w ten sposob rzeczywiscie oslabia sie przeciwnika,gra stalaby sie bardziej interesujaca i w koncu bylaby gra strategiczna i wojenna bo w tej chwili to zaczyna sie zmieniac w jak to wielu mowi Sims'y.Gdyby ktos w tej chwili zapytal mnie o co chodzi w grepolis to powiedzialbym mu,ze chodzi o przejmowanie opuszczonych miast i ich rozbudowa i jeżeli ktoś Ci to miasto przejmie to nic się nie dzieje bo są następne opuszczone przejmiesz następne.
BTW: Głosuję za, ale to nie mój pomysł więc mam prawo
Ostatnio edytowane przez moderatora: