Ależ ja przepraszam bardzo, jeżeli ktoś rozpisuje akcje fejkową powinien dostać po łapach
Na rizini tych co mnie najbardziej fejkowali odpłaciłem sie tym samym przez bite 3 dni zanim walnąłem szaraki fejkowałem tych co mnie najbardziej fejkowali
/ciach/
A to za co fejkowałem tą
/ciach/ tak zwaną żelazną damę :V fejków nikomu nie daje za free tak jak wy, a ten wycinek z forum niczym się nie różnił od waszych massów i tematów "Akcyjnych", wasz poziom się niczym od nich nie różni ci co je organizują nie powinni mieć nic przeciwko, jak chcesz zabłysnąć pokaż mi John screena gdzie fejkuje i wysyłam multum fejków tylko po to by władować kolona tak jak wy to notorycznie robiliście
Melle The Iron Lady 03.08.2017 00:27
Akcja Fejkowa.
Akcja ma duże znaczenie strategiczne i będzie prowadzona aż do skutku.
Każdy wysyła co najmniej 4 fejki dziennie - można oczywiście wysyłać o wiele więcej. Fejk to najmniejsza ilość wojska którą wysyłamy do ataku. Atak musi stanowić około 1/30 wojsk zrekrutowanych w mieście. Jeżeli macie poniżej 30 ogni to na pewno możecie wysłać jednego. Jeżeli macie powyżej 300 to atak minimum 10 sztuk. Pomiędzy fejki wysyłamy też pełne paczki ogni. Po to, aby nigdy nie byli pewni czy idzie fejk czy faktyczny atak. Możecie też puszczać z ogniami katapulty z gradem. Jak kto uważa. Można też robić fejki z ogni i wolnego transa - te będą szły dłużej. Atak ogniowy zawsze daje punkty. Każdy powinien nabyć bohatera Arystoteles i podnieść go na wysoki poziom. Ognie są wówczas znacznie tańsze i szybko się robią. Staramy sie rozbijać wrogowi statki w portach.
Im dłuższy fejk tym lepszy, więc zadanie to kierowane jest w szczególności do graczy morza 56 i 65.
Nie ma wymówek, że "mam daleko". Jeśli atak idzie dłużej niż kilka godzin to puszczacie go wieczorem lub przed północą tak, aby wszedł zaraz po 6 rano.
cytujZmień
Melle The Iron Lady 03.08.2017 00:28
Każdy patrzy na swoją pozycję w sojuszu i zapamiętuje ostatnią cyfrę ze swojej pozycji. Jeśli jesteś na 7 pozycji to twoja cyferka to 7. Jeśli jesteś na 58 pozycji twoją cyferką będzie 8. Jeżeli 10 to 0. Ogólnie twoją cyferką będzie reszta z dzielenia twojej pozycji przez 10. Skoro wiesz jaka masz cyferkę to wybierasz miasta z grupy oznaczonej tą samą cyferką i fejkujesz/atakujesz. Podział ma na celu zróżnicowanie abyśmy wszyscy nie atakowali tylko kilku miast z góry listy. Grupy będą zmieniane każdego dnia. Każdy na koniec dnia jest zobowiązany umieścić w jednym wpisie przynajmniej 4 raporty z fejków/ataków.
Grupa 0:
d.01
d.02
d.03
d.04
GRACZE Z NUMERAMI 10,20,30,40,50,60
Grupa 1:
b.04
b.04
b.04
b.03
015 Tygrysek
GRACZE Z NUMERAMI 1,11,21,31,41,51,
Grupa 2:
ADA FF bosman2005
b.02
b.01
017 Fioletowa krowa
016 Nerwusek
GRACZE Z NUMERAMI 2,12,22,32,42,52
Grupa 3:
012 Foka bez oka
014 Osa bez nosa
021 Wściekła lama
a.01
a.02
GR4ACZE Z NUMERAMI 3,13,23,33,43,53
Grupa 4:
a.03
ACA ScreamM
ACC FF artur06
ACD FF artur06
ACE FF wydma73
GRACZE Z NUMERAMI 4,14,24,34,44,54
Grupa 5:
ACF FF Tenecious
001*
002*
003*
004*
GRACZE Z NUMERAMI 5,15,25,35,45,55
Grupa 6:
005*
006*
006 Nooby na wyspie
007*
007 Shamrockowe city
GRACZE Z NUMERAMI 6,16,26,36,46,56
Grupa 7:
008*
009 Fighterek Artur
009.LejeSłupówZawodo
010 Mała Iskiereczka
011 Arturkowe City
GRACZE Z NUMERAMI 7,17,27,37,47,57
Grupa 8:
013 Landryneczki
AAA START
AAB luciusz33
AAC Arkadia21
AAD FF artur06
GRACZE Z NUMERAMI 8,18,28,38,48,58
Grupa 9:
AAE *Iskra*
d.01
d.02
d.03
d.04