Używasz przestarzałej przeglądarki. Może nie wyświetlać poprawnie tej lub innych stron internetowych. Powinieneś ją zaktualizować lub użyć alternatywnej przeglądarki .
Wyslalem atak i statek kolonizacyjny na wczesniej przeszpiegowane opuszczone miasto, czas na dotarcie jednostek do celu 5h wchodze na gre po uplywie okolo 2h i patrze ze nie przeprowadzam zadnych atakow a jednostki zaginely jak w trojkacie bermudzkim.
Moze ktos wie co sie stalo albo mial taki...
Dobrze by było mając kilka miast móc przesyłać jednostki między swoimi miastami(można skorzystać ze wsparcia lecz wtedy nie możemy zarządzać jednostkami).
Gra wtedy stała by się trochę elastyczniejsza.
np gdy gracz ma 3 miasta
-jedno rozwijał by w eko(rozwijał by głównie wydobycie surowców)...
Czy nie można byłoby przygotowywać ustawień obronnych i w ataku w armii.
Dzięki temu gracz z wielką przewagą punktów i armii nie miażdżył by nowych początkujących graczy. Gracze ci mieli by szanse na szybsze rozwijanie swoich polis. Szczególnie to jest przydatne bo przy tworzeniu...
-Czy Żądanie wojsk jest opłacalne?
-Czy zna ktoś jakąś regułkę.. n.p ile wojska trzeba wysłać aby otrzymać choćby po 5-10 jednostek od wioski?
-Czy z rekrutowane jednostki są już w pełni moje? Czy mogę je używać w bitwach, plądrowaniu itp.?
:confused:
Pozdrawiam.
Proponuję dodać opcję odwrotu pojedynczych jednostek od wspieranego miasta.
Obecnie istnieje tylko opcja odwrotu wszystkich jednostek, co jest uciążliwe gdyż nie zawsze chcemy zabrać od razu całą armię lub po prostu chcemy pojedyncze jednostki tak aby było szybciej.
Przykładowo czas trwania...