Ciekawiej na pewno, bo nie byłoby się w stanie rozróżnić, czy to już kolon płynie do Ciebie, czy to dopiero podburzanie...choć to pewnie dość łatwo dałoby się odróżnić po wielu różnych czynnikach. Jednak wszystkie strategie brałyby w łeb...inaczej się przygotowuje miasta na starym i nowym systemie do gry.
A Maja raczej miała wątpliwości typu, jak chcesz to rozwiązać? Dwa badania w akademii, czy wszystko z jednego?
A same ustawienia raczej nikogo by nie przyciągnęły. Bonus jest zdecydowanie za długi i wstawiając kolona praktycznie godzinę przed buntem, obrońca praktycznie miałby bardzo małe szanse na odbicie miasta...tylko godzina czasu, a potem bonus do końca okupacji. Prędkość jak dla mnie fatalna...na Zakrosie wytrwałem kilka godzin, a na jeszcze wolniejszym świecie pewnie nawet bym miasta nie założył
500 osób w sojuszu, to jakiś kosmos jak dla mnie. Prowadzić się czegoś takiego raczej nie da...chociaż kto wie. Jak dla mnie jednak, to istny raj dla szpiegów. Im więcej osób, tym łatwiej wcisnąć takiego agenta.
PS: Choć pewnie i tak nie ma możliwości załączenia dwóch systemów podboju podczas otwierania świata...choć kod gry pewnie dałoby się zmienić pod tym kątem. Jednak nie ma się co oszukiwać, że nam potrzeba takich "cudów", tylko trzeba się wziąć za poprawę grywalności i wyeliminowanie wszystkich błędów, a dopiero potem myśleć o innych rzeczach.