Odp: Dyskusja na temat wymiany złota
Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia.
Ciężko w tej chwili wyrokować jaki będzie skutek wprowadzenia opcji handlu złotem. Jak na razie jestem przekonany tylko do kilku sytuacji które wydarzą się na pewno:
1. Zyskują gracze którzy nie kupują w ogóle złota za cash. (bo z pre-paidów ciężko wysyłać sms, Tata karty debetowej nie da, a z kieszonkowego szkoda kupić kupon w kiosku)
2. Zyskują gracze typu - "TOP 10 za wszelką cenę" czytaj: płacę to wymagam. Ale tak na prawdę tylko na początku. Średni kurs będzie oscylował w granicach 10 złota za 15000 surowców (notabene już wiem dlaczego wprowadzono ograniczenie na ilość wystawianych surowców w aktualizacji numer tryliard pięćset dwa dziewięćset) czyli zagroda ogni (250 szt.) to 540000 surowców czyli 360 złota. W początkowych fazach gry (do 10 miast offowych) będzie to warte uwagi, w późniejszym etapie już tak łatwo nie będzie. Każdy ma jakąś granice w wydawaniu pieniędzy na Grepolis. Pamiętać trzeba też o jednej rzeczy. Im większe wydatki na tą grę tym łatwiej o restart....
3. Zyskuje Inno. Gracze ujęci w punkcie 2 kupują więcej złota.
4. Najwięcej tracą gracze z przedziału 1000-2000 złota na miesiąc. (premium plus jakiś strzał w rekrutacji, ewentualnie przy odbudowie muru czy budowie na szybko statku kolonizacyjnego) Ci zawodnicy mieli otwartą drogę i do top 10 (może nie na początku, ale w średnio-dystansowej rozgrywce) i do zabawy w stylu - płacę to się bawię.
5. Wprowadzenie nowej waluty wiąże się też z patologią jaka będzie miała miejsce, tj. handlu miast za złoto. Proszę nie pisać że to nielegalne, niedobre i nie będzie miało miejsca, bo to bzdura. Prosta sprawa - miasto za 1k złota. Na targu wstawiam 5 ofert 1000 kamienia za 200 złota i gotowe. Ja mam złoto, Ty masz miasto. Jasna sprawa że istnieje ryzyko nadużyć przy tego typu wymianach, lecz dla chcącego nic trudnego. Można w łatwy sposób zabezpieczyć obie strony transakcji. Ale nie będę ułatwiał...
6. Po tyłku dostają Ci którzy ostatnio zakupili większe ilości złota. (na tydzień przed ogłoszeniem) Nie mogą w pełni skorzystać ze swoich zasobów bo "złoto handlowe" nalicza się dopiero od poniedziałku... Tu akurat nikt nie powinien być zaskoczony, bo to stała praktyka Pań i Panów z Reichu. Ogłoś coś w ostatniej chwili, tak aby tylko część osób (losowa) mogła w pełni to wykorzystać. Mnie spotkało to kilkanaście razy. Przykłady: ostatnie dwa dni Eventu z Kurą Jazona czy innego wymyślonego w pustej głowie programisty człowieka. Tak się złożyło że nie otwierałem jajek w ogóle przez cały event - a gdy pojawiła się informacja, że na ostatnie dwa dni będą super nagrody - bum, 10 razy zmysły plus 10 razy harpie po 35 sztuk... Ostatni tak szumnie ogłaszany Event też dostarczył "miłych" wrażeń. Informacja pojawiła się na parę dni przed wejściem, oczywiście bez jakiejkolwiek wytycznych na czym ma polegać... W sobotę rozbijam 7000 ogni i 10k offa na zmysłach by nałapać PW, a w niedziele - suprise! - drogi Haszku - wojsko Ci będzie potrzebne do Eventu... Totalna kompromitacja... Przyzwyczaiłem się już...
7. O miastach i ich wymianie a złoto już pisałem. Ale to nie wszystko do czego można użyć takich transakcji. Do tej pory, oferowanie złota za "czynności" w grze było ograniczone. Problemem był sposób w jaki można przekazać złoto zainteresowanej osobie. Niby sms, niby kupony paysafecard, ale jednak stanowiło to jakąś barierę. Trzeba było troszkę się wysilić by to zrobić, a że w tą piękną grę grają zazwyczaj ludzie leniwi - nie dochodziło tak często to takich sytuacji. I proszę tutaj też nie pisać że nie miało to miejsca, bo sam osobiście byłem celem konkursu rzucania czarów a wygrywający dostawał 600 złota z kupony paysafecard. Reasumując - wyobraźcie sobie gdy w każdej z sytuacji której pomagacie surowcami, robicie to samo z monetami. Przykład: Bunt w mieście kolegi. Mur zero. Sojusz wspiera wojskiem. Ale mur wolno rośnie - pyk zrzutka po 10 złota od każdego na przyśpieszenie budowy.
Na koniec mała szpileczka:
"Wymiana odbywa się tylko między graczami, nie ma możliwości handlu z "systemem".
Wymuszanie złota wciąż jest niezgodne z regulaminem gry."
Nie jestem w stanie objąć swoim umysłem takich wypowiedzi. Albo jestem za głupi, ale to ze mnie robi się głupka. Przejrzałem od początku tą "dyskusje" zliczając wątpliwości i pytania graczy tutaj wypowiadających się. Przy trzydziestym przestałem liczyć... Zamiast rozwiać część wątpliwości, pomóc w zrozumieniu mechanizmu nowej funkcji, dostajemy dwa zdania... eh....
Na koniec jedno pytanie:
W ilu krajach wprowadzono system handlu monety za surowce? Czy to też jest tajne przez poufne?
EDIT:
I Bum! Kolejna bomba!
Właśnie zostałeś obdarowany przez handlarzy z dalekich krain, a ich bogata w złoto oferta wcale mnie nie martwi.
Grepolis obchodzi dziś 5 urodziny! Aby je uczcić, otrzymasz dodatkowo 5% więcej złota przy zakupie pakietu (tylko dziś)!
To już nie jest nawet śmieszne - to jest żałosne. Polecam wykres nr 1 który umieściłem w tym temacie jakiś czas temu. Pokazuje on w którym kierunku zmierzają twórcy tej gry. Jak nie wiecie o co chodzi - kiedyś to napiszę...