1. Witaj na forum! Jesteś tu nowy(a)?
    Aby wziąć udział w dyskusji, potrzebujesz konta. Zarejestruj się tutaj!
    Masz już konto? Zaloguj się.
    Dismiss Notice

[GRA] naliczanie pkt-ów deff

Dyskusja w 'Wprowadzone w życie' rozpoczęta przez użytkownika GwizdeK newt, 13. Mar 2011.

?

naliczanie pkt-ów deff dla wszystkich broniących

  1. za

    48 głos(ów)
    75,0%
  2. przeciw

    10 głos(ów)
    15,6%
  3. obojętne

    6 głos(ów)
    9,4%
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. GwizdeK newt

    GwizdeK newt

    Dołączył:
    5. Lis 2010


    hmm a uzasadnienie gdzie? bo samo stwierdzenie "zły pomysł" jakoś nie przemawia :D
     
  2. Jego uzasadnienie jest równie mocne jak Twoje :D
     
  3. GwizdeK newt

    GwizdeK newt

    Dołączył:
    5. Lis 2010
    przecież to nie ja mam to napisać tylko oni... ja akurat się na tym nie znam więc nie będę się wymądrzał jak co poniektórzy nic nie wiedzący :)...
     
  4. Rastafarian

    Rastafarian Guest

    a gdyby po prostu dodać możliwość dzielenia się zdobytymi punktami def , wtedy jeśli wysyła się do kogoś defa i dzięki temu gracz nabija mnóstwo punktów walki co zamienia na punkty kultury mógłby podzielić zdobyte punkty pomiędzy tych którzy mu pomogli .
     
  5. umiem czytać ze zrozumieniem. napisałeś, że w jakiejś innej grze jest tak że naliczane są pkt dla wspieranego i wspierających. być może. nie grałem. ale to jest grepolis a nie ta gra:) system nie musi być ten sam, nie sądzisz?
    system walki w obu grach (grepo i wymienionej przez ciebie) jest zapewne różny, więc próba porównania obu gier (w tym systemu naliczania punktów) to nie najlepszy pomysł.

    ale mógłbyś powiedzieć chociaż jaki system podziału uważasz za sprawiedliwy? programiści wówczas wiedzieliby co od nich wymagamy :)

    @Rastafarian, są ważniejsze rzeczy niż przypisywanie punktów pomagającym graczom :) aczkolwiek... można byłoby coś zautomatyzowanego z twoim pomysłem zrobić... np gracz miałby do wyboru zostawić sobie 50% dla siebie a pozostałe 50% podzielić równo np. między 5 wybranych przez siebie wspomagających graczy. gracz miałby 1h od walki na przyznanie punktów (żeby nie czekac w nieskończoność). problem w tym ze system ten podobnie jak inne byłby niesprawiedliwy (a sprawiedliwości myślę każdy oczekuje tutaj)

    a tak przy okazji zapominacie o najważniejszym. wspieranie sojuszników powinno być honorowym obowiązkiem każdego a nie chęcią zdobycia punktów. przecież to raz wy a raz oni potrzebują wsparcia i podobnie raz wy zdobywacie pkt walki raz oni... a że jedni więcej inni mniej - trudno...
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 13. Mar 2011
  6. Rastafarian

    Rastafarian Guest

    a gdyby wrócić do pomysłu procentowego dzielenia punktów def w zależności od poniesionych strat np.

    gracze x,y,z bronią gracza W i tak wchodzi atak
    gracz X traci 20 jednostek lądowych
    gracz Y 70----------
    ----- Z 10 -----------
    w sumie 100 dzielimy to na procenty gracz Y dostaje 70, X 20, Z 10 , oczywiście dochodzą jeszcze straty gracza W które tez były by wliczone ,
    i według tego są rozdzielane zdobyte punkty obrony pomiędzy graczy wiadomo ze kto więcej podesłał więcej straci ogólnie ale dostaje za to więcej punktów .
     
  7. SIR MIRON

    SIR MIRON Guest

    po pierwsze
    pomysl juz byl

    po drugie
    jak juz ktos wczesniej napisal (o ogniach w obronie) straty moga byc uzaleznione od rodzaju wojska
    w miescie bedzie 100 jednostek deff i 1000 moich off i choc moje padna praktycznie nic nie zabijajac to i tak ja dostane wiecej pkt co by bylo calkowitym bezsensem z drugiej strony nawet kilka jednostek off w obronie doczepionych do wlasciwego deff moze wiele zmienic
    krotko mowiac za duzo by bylo z tym roboty i pewnie jesli nawet zostalby wprowadzony ten pomysl to bylo by narzekanie ze jest niesprawiedliwy

    po trzecie
    jak napisal Kurczak D wspieranie powinno byc bezwarunkowe czyli robione nie dla zysku

    po czwarte
    zastanawia mnie czemu tak wiele osob wspomina o rankingu deff ja zawsze wolalem ranking off:)

    wedlug mnie pomysl do bani
    jestem na NIE
     
  8. GwizdeK newt

    GwizdeK newt

    Dołączył:
    5. Lis 2010
    hmm nom tak jak zawsze "za duzo by bylo z tym roboty" ehh... standardowe myślenie ;p

    na pewno by musiało być uzależnione od tego jakie wojo w deffie jest i ile od kogo... proporcje ogólnie trudne do zrobienia by nie były skoro już jest cały system walki...

    może i był ale nie wszyscy grają tutaj od roku ;p i śledzą wszystkie pomysły ;p

    oczywiście, że powinno wspieranie takie być, nie narzekamy na to... ale po kiego jednej osobie tyle pkt-ów na nowe wioski? obecnie czeka na przejęcie u nas 11 wioch niebawem 12 i po co nam to? wolelibyśmy by za to rozwijali się sojusznicy, a nie tylko 1 osoba...

    "po czwarte
    zastanawia mnie czemu tak wiele osob wspomina o rankingu deff ja zawsze wolalem ranking off"

    może dlatego, że o tym jest temat? :D ale nom ciężko było na to wpaść ;p
     
  9. elka170

    elka170 Guest

    procentowe obliczanie jest naj bardziej sprawiedliwe
    tyle ile stracił jednostek tyle dosytaje punktów
    ale według strat a nie według tego co wysłał
    np.
    jeden wyśle 10 birem a straci 9 birem
    drugi wyśle 20 birem ale straci 3 birem
    to według mnie ten co stracił wiecej birem powinien dostać procentowo więcej pónktów
    powód poniusł wieksze straty
     
  10. Ta, a trzeci wyśle 100 ogni, straci najwięcej, zabije nimi najmniej, i według tego systemu powinien dostać najwięcej punktów... ludzie, myślcie troszkę. Tak działający system procentowy jest idiotyczny ;p
     
  11. @GwizdeK newt
    skoro nie są trudne do zrobienia to czemu ich nie przedstawisz? jak wspomniałem system walki jest tak skomplikowany że nie ustawisz. dodaj do swojego ataku np 10 kawalerzystów a łączne straty jakie poniesiesz się zwiększą (mimo że wysłałeś więcej ofa) a dodasz innych 10 jednostek - straty będą mniejsze.

    i dlatego na forum jest wyszukiwarka...

    czy w twoim sojuszu pomaga się tylko jednej osobie? każdego czeka prośba o wsparcie. raz ty dostaniesz punkty za to że cię inni wspierają a raz dostaną inni za to że ich wspierasz...

    autorowi chodziło o to, że wiecznie ludziom chodzi o ranking deff. a przecież ważniejszy jest ranking off - on świadczy o tym jak waleczny jesteś:)

    @elka170 a jak ja wyślę 100 ogniowych a kolega 50 birem to ja stracę 100 ogniowych a on 20 birem. wtedy procenty sś niesprawiedliwe. no i odsyłam do słownika lub zmień przeglądarkę na taką, w której podkreśla błędy:)
     
  12. elka170

    elka170 Guest

    żal
    wiadomo że inaczej nalicza się birmy inaczej ognie
    jest przelicznik
    wiadomo że za strate jednej birmy nalicza się inaczej niż za strate jednego ognia
    to tak oczywiste że chyba nietrzeba o tym pisać
     
  13. Wirydiana

    Wirydiana

    Dołączył:
    22. Sty 2011
    "oczywiście, że powinno wspieranie takie być, nie narzekamy na to... ale po kiego jednej osobie tyle pkt-ów na nowe wioski? obecnie czeka na przejęcie u nas 11 wioch niebawem 12 i po co nam to? wolelibyśmy by za to rozwijali się sojusznicy, a nie tylko 1 osoba..."

    "czy w twoim sojuszu pomaga się tylko jednej osobie? każdego czeka prośba o wsparcie. raz ty dostaniesz punkty za to że cię inni wspierają a raz dostaną inni za to że ich wspierasz..."

    Kurczak mylisz się. Skoro grasz, powinieneś wiedzieć, że niektórzy gracze potrafią przez nawet 5 miesięcy nie być atakowani, albo nawet i wcale. Wiem to na własnym przykładzie, więc nie mów, że każdy potrzebuje pomocy i może naliczać punkty. A w off o wiele ciężej zdobyć punkty.
     
  14. Wirydiana

    Wirydiana

    Dołączył:
    22. Sty 2011
    "@elka170 a jak ja wyślę 100 ogniowych a kolega 50 birem to ja stracę 100 ogniowych a on 20 birem. wtedy procenty sś niesprawiedliwe. no i odsyłam do słownika lub zmień przeglądarkę na taką, w której podkreśla błędy"

    i tu też się mylisz, nie padną wszystkie ognie dopóki są w mieście biremy
     
  15. Wirydiana

    Wirydiana

    Dołączył:
    22. Sty 2011
    Poza tym znam wiele przypadków, gdzie ludzie w akcie desperacji bronili się przed kolonem ogniami np w ilości 250 sztuk i kolon padał, ale widzę, że są u niektórych braki wiedzy co do gry i obrony ;]
     
  16. elka170

    elka170 Guest

    trudno wam dogodzić
    nie ma sprawiedliwego naliczania strat przy wspieraniu
    można tylko pójść na kompromis
    jak kol wiek przeliczysz zawsze będzie ten niezadowolony
    więc nie wiem czy warto w tym temacie się sprzeczać
    albo można punkty naliczać od strat broniącego
    albo od tego co udało mu się zniszczyć
    wątpię by któryś ze sposobów był sprawiedliwy
     
  17. GwizdeK newt

    GwizdeK newt

    Dołączył:
    5. Lis 2010
    3/4 osób wypowiadających się nie zna systemu walki jak widać :D skąd w ogóle pomysł, że jak pośle się 100 ogni, a druga osoba 50 birem to ten co posłał ognie dostanie więcej pkt-ów? :D

    "Ta, a trzeci wyśle 100 ogni, straci najwięcej, zabije nimi najmniej, i według tego systemu powinien dostać najwięcej punktów... ludzie, myślcie troszkę. Tak działający system procentowy jest idiotyczny ;p"

    czytaj ze zrozumieniem co kto pisze ;p

    "skoro nie są trudne do zrobienia to czemu ich nie przedstawisz?" <-- przeczytaj nasze wcześniejsze posty to będziesz wiedział czemu..


    taa wyszukiwarka i milion nazw mam wpisać by trafić, którąś? :D

    tak jak Wirydiana napisała: nie każdy jest atakowany...
     
  18. Mówimy o przypadku, gdy punkty z obrony przyznawane by były proporcjonalnie do liczby straconych w obronie ludzi... Ognie padają w obronie gęściej niż biremy i ponadto zajmują więcej miejsca w gospodzie, więc gracz który posłał do obrony ognie dostałby według tego systemu więcej punktów... Takie to trudne do pojęcia? :confused:

    Poza tym dyskusja już dawno stała się bezsensowna, bo twórca pomysłu zamiast zaproponować konkretny sposób na naliczanie tych punktów, lub choć z grubsza go przybliżyć, rzucił hasło i oczekuje że programiści wymyślą wszystko za niego... I przy okazji wyzywa od nieznajomości systemu walki tych, którzy trudność problemu starają się na prostych przykładach przedstawić... brawo :p
     
  19. Cleophas

    Cleophas

    Dołączył:
    6. Lis 2010
    nie, nie i po stokroć nie!!! basta!
     
  20. oj czepiacie się... te 50 birem i 100 ogni i padanie 20-100 to był po prostu przykład. a skoro potrzeba wam dokładnych danych to zgodnie z symulatorem (szczęście 0, żadnych bonusów):
    przy ataku 50 ogniowych na 50 birem i 100 ogniowych pada 33z50 birem (264 ludności) i 67z100 ogniowych (670 ludności).
    gdyby zamiast ogniowych wysłać biremy straty byłyby mniejsze po obu stronach. tak więc ci którzy wysyłają ofa na pomoc dostaliby więcej punktów walki systemem, który niektórzy proponowali (czyli im więcej strat u nas tym więcej punktów dla nas). inny system proponowany, czyli jakiś przelicznik 'kto ile zabił' jest dość trudny do znalezienia (o ile w ogóle możliwy). zgodziłbym się tu z elką, że jedynym rozwiązaniem byłby kompromis:) tylko nawet przy jakimś kompromisie znajdzie się spore grono przeciwników.

    wiem, że zdarzają się nieatakowani. wiem tez, że bywają tacy którzy mają pechowe położenie i trzeba ich wspierać. nigdy nie liczyło się dla mnie to, że on dostanie punkty. niech ma i niech na zdrowie mu to wyjdzie! liczy się chęć pomocy. jeżeli mam pomoc dostać tylko dlatego, że ktoś chce sobie nabić punktów a nie dlatego, że jest moim sojusznikiem, to wolę nie otrzymywać żadnej pomocy. w takich plemionach z punktów walki nikt nic nie miał i jakoś ludzie sobie pomagali a tu widzę u niektórych pokazuje się chęć zarobienia na pomocy... więc może by tak zrobić pochody tylko z punktów ofensywnych?:D
     

Do góry
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.