DeletedUser
Guest
Pomysł ma dokładnie 364 dni leżał gdzieś zakurzony, ale może warto by go ukazać światu...
Dawno temu ktoś wpadł na pomysł przerobienia plemiennego rycerza na grepolisowego przywódcę.
Wpadłem na coś innego: Przywołanie Herosa
W mitologii greckiej najbardziej znani byli czterej Herosi (lista niżej). Można by ich przypisać bogom z gry, np:
Zeus -> Herakles
Posejdon -> Tezeusz
Atena -> Perseusz
Hera -> Achilles
Aby Przywołać Herosa pierwszy raz należałoby spełnić jakieś warunki, np.
- odpowiednio duży przyrost łask (związek herosów z bogami).
- 5k-10k punktów walki (też nie wiem ile najlepiej), coby Heros nie przychodził do byle jakiego zawodnika.
- akademia na 30 poziomie oraz posąg boga w mieście przywołania Herosa (w posągu można by przywoływać Herosa).
Kolejne przywoływania wymagałyby większej ilości przyrostu łask (np. drugie 50% więcej niż za pierwszym razem, trzecie 100% więcej niż za pierwszym razem, itd. - ewentualnie inny system)
Herosa można byłoby przywołać u siebie raz na jakiś czas (np. 1 raz w miesiącu lub raz na 3 tygodnie - byle niezbyt często). Przywołany Heros stacjonowałby w mieście np. 3-5 dni (znikał wcześniej gdyby jakiś warunek przestał być spełniany). Nie można by wysyłać Herosa jako wsparcie - wyjątkiem byłoby okupowanie wrogiego miasta przez miasto, w którym jest Heros.
Co by dawał taki Heros?
Tezeusz - mógłby pokonywać Minotaury (jak w mitologii)
Perseusz - mógłby pokonywać Meduzy (jak w mitologii)
Herakles - mógłby pokonywać Hydry (jak w mitologii)
Achilles - mógłby pokonywać Pegazy lub Centaury
(pomysł pisany jeszcze za czasu 4 bogów więc do dopracowania)
Przebywając w mieście (czyli w ciągu tych 3 dni) dawaliby niewielkie bonusy, np.
- zwiększenie przyrostu łask boga związanego z Herosem o kilka procent (np. 10-20%),
- zwiększenie przyrostu: wszystkich surowców o 10% (Herakles), drewna o 30% (Tezeusz), kamienia o 30% (Achilles), srebra o 30% (Perseusz).
- przyspieszenie o 10-20%: czasu rekrutacji, czasu budowy statków, czasu budowy budynków (przypisać każde innemu Herosowi) lub ochrona przed czarami (Perseusz)
Podróżując/przebywając z wojskiem podczas walki dawałby jakieś bonusy, np.
- zwiększanie prędkości floty lub wojsk lądowych,
- zwiększanie obrony przed danym typem ataku za cenę spadku ataku jakiegoś rodzaju broni
- zwiększanie ataku danego typu za cenę spadku obrony przed jakimś rodzajem ataku
- zwiększanie obrony (lub ataku) bez zmniejszania siły ataku (lub obrony)
Ludzie od gry na pewno odpowiednio dobraliby wielkość tych bonusów i przypisanie ich do odpowiednich Herosów więc w to się bawił nie będę
Propozycja duża, ale myślę, że kiedyś jako kolejna nowość dla odświeżenia gry (np. w 3.0 lub 4.0 )
Dawno temu ktoś wpadł na pomysł przerobienia plemiennego rycerza na grepolisowego przywódcę.
Wpadłem na coś innego: Przywołanie Herosa
W mitologii greckiej najbardziej znani byli czterej Herosi (lista niżej). Można by ich przypisać bogom z gry, np:
Zeus -> Herakles
Posejdon -> Tezeusz
Atena -> Perseusz
Hera -> Achilles
Aby Przywołać Herosa pierwszy raz należałoby spełnić jakieś warunki, np.
- odpowiednio duży przyrost łask (związek herosów z bogami).
- 5k-10k punktów walki (też nie wiem ile najlepiej), coby Heros nie przychodził do byle jakiego zawodnika.
- akademia na 30 poziomie oraz posąg boga w mieście przywołania Herosa (w posągu można by przywoływać Herosa).
Kolejne przywoływania wymagałyby większej ilości przyrostu łask (np. drugie 50% więcej niż za pierwszym razem, trzecie 100% więcej niż za pierwszym razem, itd. - ewentualnie inny system)
Herosa można byłoby przywołać u siebie raz na jakiś czas (np. 1 raz w miesiącu lub raz na 3 tygodnie - byle niezbyt często). Przywołany Heros stacjonowałby w mieście np. 3-5 dni (znikał wcześniej gdyby jakiś warunek przestał być spełniany). Nie można by wysyłać Herosa jako wsparcie - wyjątkiem byłoby okupowanie wrogiego miasta przez miasto, w którym jest Heros.
Co by dawał taki Heros?
Tezeusz - mógłby pokonywać Minotaury (jak w mitologii)
Perseusz - mógłby pokonywać Meduzy (jak w mitologii)
Herakles - mógłby pokonywać Hydry (jak w mitologii)
Achilles - mógłby pokonywać Pegazy lub Centaury
(pomysł pisany jeszcze za czasu 4 bogów więc do dopracowania)
Przebywając w mieście (czyli w ciągu tych 3 dni) dawaliby niewielkie bonusy, np.
- zwiększenie przyrostu łask boga związanego z Herosem o kilka procent (np. 10-20%),
- zwiększenie przyrostu: wszystkich surowców o 10% (Herakles), drewna o 30% (Tezeusz), kamienia o 30% (Achilles), srebra o 30% (Perseusz).
- przyspieszenie o 10-20%: czasu rekrutacji, czasu budowy statków, czasu budowy budynków (przypisać każde innemu Herosowi) lub ochrona przed czarami (Perseusz)
Podróżując/przebywając z wojskiem podczas walki dawałby jakieś bonusy, np.
- zwiększanie prędkości floty lub wojsk lądowych,
- zwiększanie obrony przed danym typem ataku za cenę spadku ataku jakiegoś rodzaju broni
- zwiększanie ataku danego typu za cenę spadku obrony przed jakimś rodzajem ataku
- zwiększanie obrony (lub ataku) bez zmniejszania siły ataku (lub obrony)
Ludzie od gry na pewno odpowiednio dobraliby wielkość tych bonusów i przypisanie ich do odpowiednich Herosów więc w to się bawił nie będę
Propozycja duża, ale myślę, że kiedyś jako kolejna nowość dla odświeżenia gry (np. w 3.0 lub 4.0 )