DeletedUser17693
Guest
Odp: Dyskusja na temat aktualizacji
z aktualizacjami tak jest duużo piszą a mało się zmienia
z aktualizacjami tak jest duużo piszą a mało się zmienia
Pytanie, czy każda aktualizacja musi dużo zmieniać To chyba byłoby dziwne, jakby co miesiąc były rewolucje w grze, prawda? A aktualizacje są tak mniej więcej co miesiąc. Ja wiem, pewnie nie możecie się już doczekać herosów i lepszego interfejsu... i tych tak dawno już sygnalizowanych zmian w jednostkach, badaniach i budynkach?z aktualizacjami tak jest duużo piszą a mało się zmienia
Pytanie, czy każda aktualizacja musi dużo zmieniać
∙ Właściciel okupowanego miasta nie otrzyma punktów walki
Jeśli podeślesz wsparcie do tego okupowanego miasta, to również powinieneś otrzymać część punktów walki za obronę.mam rozumiec ze bede tracil wojsko na odbicie swojego miasta i pkt walki bede nabijal tylko wrogu ?
Jeśli podeślesz wsparcie do tego okupowanego miasta, to również powinieneś otrzymać część punktów walki za obronę.
Obecnie tak właśnie to działa na wersji testowej i jeśli nic przez najbliższe dni nie zostanie zmienione, to tak to też będzie działało po wprowadzeniu aktualizacji 2.43 na światy polskie.Czyli muszę wysłać najpierw wsparcie do swojego okupowanego przez wroga miasta, żeby potem przy jego odbijaniu dostać punkty?
swietny dowcipJeśli podeślesz wsparcie do tego okupowanego miasta, to również powinieneś otrzymać część punktów walki za obronę.
żenada , grepo schodzi na psy ....
a gdzie aktualizacje z ankiet , symulator z nowymi bonusami ? widoczność kto jest online w sojuszu ?
w grepolis toolbox nieaktywna opcja atakowania własnego miasta , podgląd okupacji itp itd
nastepny dowcipnis
widocznosc online zostala odrzucona w ankiecie - jesli wejdzie , to serdecznie podziekuje za ta gre
a co do toolboxa to bardzo mnie cieszy ze to badziewie zaczyna sie wkoncu wieszac najlepiej jak by padlo tak na amen
ja miałem na myśli widoczność online nie taką że wszystkich widzisz , tylko na podobnej zasadzie jak w plemionach ....
Z tymi pkt walki to bezsens. Wtedy nikt prawie nie będzie odbijał miast, wyjątkami będą miasta na wyspach cudów i miasta strategiczne. Za każdą pokonaną jednostkę powinny być punkty, w zależności ilu mieszkańców zostało wykorzystanych, np. za zatopienie 1 biremy 8 pkt walki itp. Tak jak było do tej pory, ale wyłączenie pkt walki za odbijanie miast to jest śmiechu warte
Nie wiem o co beczycie. Z tego co rozumiem, w sytuacji gdy właściciel miasta A okupujący miasto gracza B broni tejże okupacji przed wrogimi atakami, dotychczasowy właściciel miasta B nie otrzyma z tej obrony punktów. Co się tutaj logicznie nie zgadza?
tak tylko to zmniesza liczbe pkt , ktore otrzymuje za ta okupacje - przyklad - caly sojusz odbija miasto na cuddzie i gracz B dostaje pkt tylko za to co wysle on sam na rozbicie tej okupacjiPrzecież właściciel miasta B od czasu wsadzenia mu kolona z miasta A nie ma w interesie bronić tej okupacji, tylko ją atakować i rozbić, aby zapobiec przejęciu. Fizycznie od tego momentu nie jest w ogóle obrońcą, bo to okupant przejmuje tę rolę.
Bez sensu to był dotychczasowy system, gdzie człowiek, który de facto nie bronił miasta otrzymywał punkty z jego obrony. Od teraz wszystko będzie się logicznie zgadzać. Okupant broni swojej okupacji - okupant otrzymuje z niej punkty.dobrze rozumiesz , tylko jest to bez sensu - gracze ktorzy beda odbijac okupacje dostana jak dotychczas pkt za atak , ale gracz ktory wlasnie traci miasto dostanie ale wała
Ano zmniejsza, ale zmniejsza tam, gdzie jest to logicznie uzasadnione.tak tylko to zmniesza liczbe pkt , ktore otrzymuje za ta okupacje - przyklad - caly sojusz odbija miasto na cuddzie i gracz B dostaje pkt tylko za to co wysle on sam na rozbicie tej okupacji