Odp: Dyskusja na temat zrównoważenia rozgrywki
Jesli Inno bedzie zbyt pazerne, to zwyczajnie odstraszy nowych graczy, ale to juz nie moja sprawa.
Skoncze jeden swiat i jak widze na drugi wybierac sie nie bede.
Zaczynajac grac w Grepolis zadowalal mnie fakt, ze nie widac bylo tego parcia na pieniadz, ok jest kapitan, zarzadca, dowodca itp itd.
Ale jak zostanie dodane milion opcji dla zlotnikow, tak jak to cholernie smieszne zmniejszenie kosztow budowy (ktore jest blazenada wg mnie), to nowi gracze to oleja i klikna alt+f4.
I nie ma co sie dziwic. Tez mam tak, ze kazdej grze, w ktorej tuz po starcie mam milion opcji wykupienia czegos za realne pieniadze (tak jak zaczyna robic inno) mowie stanowcze nie i pierwsze co robie to zamykam okno z owa gra.
http://img3.demotywatoryfb.pl//uploads/201303/1363171853_mdidxw_600.jpg
Moze wyciagniecie z tego jakies wnioski, albo i nie.
Bedziecie drugim Rostowskim.
- - - Automatycznie połączono posty - - -
Co do rady wojennej to tez smiechu warte.
Laznie calkowicie znikna z Grepolis (chyba, ze rada bylaby odpowiednikiem wiezy i dzialalaby tylko przy ofensywie) ... Bo po co komu dodatkowe 30 ogni (wydawac surowce, czas budowy)
Skoro praktycznie to samo uzyskamy dodajac do pozostalych 220 dziesiec procent sily ognia. W defie analogicznie...
Nie bardzo rozumiem... Czy wy wogole wiecie cokolwiek na temat tej gry, skoro wprowadzacie takie zmiany?
Czy tez poki pieniazki plyna i posadka ciepla, to od czasu do czasu palniecie jakas glupote i dojdziecie do blednego wniosku, ze wszystko jest "fajnie"?
Odnosnie kawalerii... Z tego co widze to jest to mniej popularna jednostka, ze wzgledu na duze zapotrzebowanie drewna oraz srebra, ktore sluza takze do produkcji ogni.
I myslenie, ze jednostka jest zla, badz niezbalansowana jest bledem. Jest to jednostka bardzo uzyteczna, jezeli chodzi o lad off, ale wyjasnijcie mi co mam zrobic z 200k kamienia, ktore mi zostaje, gdy robie masowo ognie i kawalerie zamiast procarzy.
Katapulta takze widze malo popularna dla was... Jednostka ta ma swoje okreslone zadanie i nie jest od tego, aby robic zagrode katapult i atakowac nimi niczym armia procarzy. Zmniejszenie liczby ludkow potrzebnych do jej zrobienia z 15>10 jest ok, ale to tyle.
Blagam skasujcie te smieszne statystyki, ktore niczego nie wnosza, a opieranie sie na nich jest wyrazem waszej niekompetencji.