Odp: Skracanie czasu produkcji jednostek - poprawnie
uczciwie przeczytalem wszystkie posty w temacie...z gory zastrzegam ze jak gram od maja kupilem 2 x premium, wiec ino niema ze mnie pozytku, na My, walcze z pierwsza 5 sojuszy swiata, i jestem dumny ze gracze z top 50 po nieudanej ktorejs tam probie wstawienia klocka pisza do mnie z wyrazami szacunku, na ktory ciezko sobie zapracowalem, swoja taktyka i umiejetnoscia myslenia, tam byla wersja x1, choc dla mnie to i tak bylo strasznie duzo skoro idzie 300 zapalek z kapitanem , robi sie juz ich 360.., ale rozumiem to, kazda inwestycja, ma za cel zwrot kosztow i konkretny zysk, zeby powiedziec jezykiem naszych domoroslych ekonomistow..
tteraz jednak uwazam ze to jest przegiecie, i koledzy od zlota odrazu zaznacze, nie jestem jechany ani atakowany przez nikogo z was, poza tym z obrony mam szkole z My gdzie nabilem obrona ponad 170000 pkt walki, bez premium, i to w walce z naprawde swietnymi przeciwnikami, uratowalem wioski pomimo prob wstawienia kilkunastu kolonow na raz w rozne wioski, wiec nie mowcie ze placze bo niemam kasy na zloto..
skracanie czasu budowy budynkow..ok. rozumiem, masz szanse odbudowac to co przeciwnik zniszczyl nie potrafiac sobie z toba poradzic bez uzycia czarow, ale skracanie czasu budowy jednostek wiecej niz dwukrotnie to przegiecie, tym bardziej ze sa juz na to czary skracajace temn czas o polowe..
Nie twierdze ze nalezy zlikwidowac ta opcje doszczetnie, tylko ze nalezy ogrzniczyc mozliwosc jej izycia do rozsadnych granic, bow tym momecie majac naprawde szybkiego neta i mase kasy odbudujesz kazde woja bez mala natychmiast, bo skoro przy 30 poziomie koszar i czarach czas budowy proxcaza to okolo 1.40 minuty, to skracajac czas " tylko" 7 ktrotnie czas budowy jest niezauwazalny..
jak najbardziej jestem ZA ograniczeniem, Nie za likwidacja